Artikel tentang Sejarah
dan Aplikasi Komputer
Tugas
ini disusun guna untuk memenuhi tugas mata kuliah aplikasi computer
Dosen
pengampu : Satriyo Wibowo S,Pd.

Nama : Pitri Dwi Astuti
NIM :
12416244010
Kelas : P.IPS B 2012
PENDIDIKAN
ILMU PENGETAHUAN SOSIAL
FAKULTAS
ILMU SOSIAL
UNIVERSITAS
NEGERI YOGYAKARTA
A. Sejarah
Komputer.
Sejarah Komputer dan Perkembanganya.
Sejak dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga
menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam
penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.
Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari
penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun
elektronik.
Saat ini komputer dan piranti
pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer
yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan
matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang
mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan
panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan
berbagai tempat di dunia.
Sejarah Komputer menurut periodenya
adalah:
a. Alat
Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik.
b. Komputer
Generasi Pertama.
c. Komputer
Generasi Kedua.
d. Komputer
Generasi Ketiga.
e. Komputer
Generasi Keempat.
f. Komputer
Generasi Kelima.
B. Pengertian
Komputer.
Komputer adalah serangkaian ataupun
sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen
yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi
dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian
pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang
diberikan kepadanya. Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer memiliki
lebih dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan bagian-bagain itu baru
bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Istilah
mengenai sekelompok mesin, ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian
dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.
Hardware komputer juga dapat diartikan
sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik
dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan. Dalam hal ini, komputer tidak
mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya.
Program ini bisa berupa suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri
ataupun pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan
sebelumnya. Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai software
komputer atau perangkat lunak komputer. Dalam arti yang paling luas, software
komputer bisa diartikan sebagai suatu prosedur pengoperasian.
Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan
sebuah alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam
menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya
program dan manusia. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah
brainware (perangkat manusia). Konsep hardware – software – brainware adalah
merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya.
Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam
komputer. Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer
baru bisa bekerja untuk membantu manusia dalam menyelesaikan persoalan ataupun
pekerjaannya.
C. Pengertian
Aplikasi Komputer.
Aplikasi Komputer atau Aplikasi Software adalah Program
komputer yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk
menyelesaikan masalah tertentu. Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu
paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi (application
suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan OpenOffice.org.
yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa
aplikasi lainnya.
Contoh aplikasi komputer antara lain
:
a. Aplikasi Grafis. Aplikasi grafis
Merupakan suatu
program untuk mengolah data yang berformat gambar baik dengan membuat gambar
baru maupun mengubah gambar yang sudah dibuat sebelumnya. Software aplikasi
Grafis dibagi menjadi tiga (3) bagian :
1. Aplikasi grafis berbasis vector,
Contoh : Adobe Illustrator, Corel Draw, Macromedia Freehand,
Micrografxdesigne.
2. Aplikasi grafis berbasis pixel/BITMAP, Contoh
: Adobe Photoshop, Macromedia Fireworks, Corel Photopaint.
3. Aplikasi grafis berbasis tata
letak, Contoh : Adobe FrameMaker, Adobe In Design, Adobe PageMaker, Corel
Ventura, Microsoft Publisher, Quark Xpress.
b. Animasi. Merupakan
bentuk seni yang tampak secara spontan menimbulkan gerakan kehidupan pada suatu
obyek. Untuk mencapai efek tersebut, animator harus membangun rangkaian
frame/gambar dari sebuah subyek, yang setiap frame berikutnya sedikit berbeda
dari frame sebelumnya. Sebenarnya terdapat beberapa fungsi yang berbeda untuk
menghasilkan animasi berbasis komputer dan satu daripadanya ialah animasi tiga
dimensi (3D). Satu daripada tekniknya ialah dengan mencipta objek yang kemudian
disesuaikan dan digerakkan, di mana akhirnya akan menghasilkan animasi 3D yang
lengkap. Fungsi lain untuk mencipta animasi komputer ialah dengan menggunakan
alat pengecatan komputer yang standard untuk mengecat frame-frame tunggal
sebelum dilakukan proses penggabungan. Ini kemudian disimpan sebagai sebuah
file gambar (movie).
c. Aplikasi Web. Merupakan bagian dari
internet sebagai komunitas jaringan komputer yang memberikan pelayanan http (world
wide web). Dengan demikian, definisi teknis dari world wide web adalah
semua sumber daya dan semua pengguna di intenet yang menggunakan HTTP
(Hypertext Transfer Protocol). WWW adalah aplikasi yang paling menarik di
Internet dan seperti email, aplikasi ini sangat penting dan banyak digunakan.
Aplikasi ini kadang disebut "The Killer Application" atau "the
world is at your fingertip" karena kita bisa mendapatkan hasil dengan
begitu mudah dan bukan sekadar teks yang bisa kita dapatkan namun gambar
(images), maupun multimedia.
d. Aplikasi Pendidikan.
1. Computer Assisted Instruction (CAI).
Komputer secara langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai pengganti
pengajar ataupun buku. Beberapa aplikasi CAI adalah : Drill and Practice, Tutorial,
Simulasi.
2. Computer Managed Instruction (CMI). Para pengajar memanfaatkan komputer
untuk merencanakan kuliah, disesuaikan dengan kondisi para siswa, yang terdiri
dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca, dan ujian.
e. DBMS. Komputer
juga dapat digunakan secara efektif dalam bisnis managemen. Melalui
komputerisasi data base management system (DBMS) dan SIM, seorang manajer atau
eksekutif perusahaan dapat dibantu dalam membuat keputusan tentang seluruh
operasi bisnisnya dan dapat memberikan bimbingan dan instruksi kepada
bawahannya.
f. Aplikasi bisnis / perkantoran.
Setiap bisnis, besar atau kecil, memproses sejumlah data yang besar dalam
operasi hariannya. Data diperoleh dari payroll, faktur customer dan rekening
keuangan, inventaris manajemen, dan rekening biaya customer yang semuanya harus
dikalkulasi, disimpan, diklasifikasikan, disortir, diretriev, diproses kembali,
dilaporkan, dikomunikasi dan disebarkan pada suatu waktu. Pemrosesan data
seperti itu dikenal sebagai Business Data Processing atau Data Processing
(DP). Jika pemrosesan ini dilakukan dengan komputer, hal ini
dikenal dengan Electronic Data Processing (EDP).
g. Aplikasi Multimedia, contoh :
Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite.
h. Aplikasi Browser, contoh : Mozilla
Firefox, Google Chrome, Internet Explorer.
i.
Aplikasi Programming, contoh : Visual Studio, Delphi, C++
Builder.
Aplikasi computer yang bisa mendukung sebagai calon
guru yaitu semua jenis aplikasi computer yang ada pada era sekarang, tetapi
tidak semua calon guru bisa memahami semua aplikasi computer tersebut.
Penyebabnya yaitu terlalu banyak macam-macam aplikasi computer yang ada pada
zaman sekarang, kurang pemahaman yang begitu dalam sehingga semua aplikasi
computer tidak bisa diaplikasikan oleh calon guru yang ada. Aplikasi yang
paling mendasar yang bisa dipahami calon guru yaitu aplikasi Microsoft office,
dalam Microsoft officepun masih dibagi bermacam-macam seperti Microsoft word,
Microsoft excel, dan Microsoft power point. Kebanyakan para calon guru hanya
bisa mempelajari Microsoft word, itupun kadang hanya bisa mengetik untuk
mengerjakan laporan, belum yang bermacam-macam, cara mengasih halaman, cara
menghiasi background, dsb.
Semua aplikasi belum bisa saya kuasai, hanya sekedar
bisa menggunakan tetapi belum bisa menguasai dengan mandir. Sering menggunakan
macam-macam aplikasi Microsoft office, aplikasi animation, aplikasi browsing,
dan aplikasi web akan tetapi belum bisa menguasai. Susah untuk menguasai
macam-macam aplikasi computer yang begitu banyak jenis-jenisnya, perlu
mempelajari satu-persatu terlebih dahulu kepada orang yang sudah menguasai
jenis-jenis aplikasi computer tersebut. Jika hanya ingin memahami sendiri itu sangat
kesulitan, saya hanya bisa menggunakan aplikasi computer dasar-dasarnya saja
belum bisa dikatakan dapat menguasainya.
Menurut pengertian yang ada di atas dan macam-macam
aplikasi computer tersebut, semua itu seharusnya harus bisa dikuasai oleh semua
calon guru supaya besok jika sudah menjadi guru tidak kesulitan dalam mengajar,
semua macam aplikasi computer tersebut sangat memudahkan para calon guru
memberikan materi kepada siswa, mengerjakan laporan dan menegrjakan tugas yang
lainnya. Maka dari itu di perguruan tinggi para calon guru diberi mata kuliah
aplikasi computer guna untuk supaya calon guru dapat menguasai semua aplikasi
computer yang ada sekarang, meskipun sejak dulu sewaktu duduk dibangku sekolah
pada zaman SMP dan SMA sudah dikenalkan tetapi hanya dasar-dasarnya saja.
Sumber :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar