Selasa, 10 September 2013

tugas mata kuliah aplikasi komputer

Artikel tentang Sejarah dan Aplikasi Komputer
Tugas ini disusun guna untuk memenuhi tugas mata kuliah aplikasi computer
Dosen pengampu : Satriyo Wibowo S,Pd.


Description: D:\semester 1 dan 2\pranata\logo uny.png

Nama   : Pitri Dwi Astuti
NIM    : 12416244010
Kelas   : P.IPS B 2012

PENDIDIKAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL
FAKULTAS ILMU SOSIAL
UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA


A.    Sejarah Komputer.
Sejarah Komputer dan Perkembanganya. Sejak dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:
a.       Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik.
b.      Komputer Generasi Pertama.
c.       Komputer Generasi Kedua.
d.      Komputer Generasi Ketiga.
e.       Komputer Generasi Keempat.
f.       Komputer Generasi Kelima.

B.     Pengertian Komputer.
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya. Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer memiliki lebih dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan bagian-bagain itu baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Istilah mengenai sekelompok mesin, ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.
Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan. Dalam hal ini, komputer tidak mungkin bisa bekerja tanpa adanya program yang telah dimasukkan kedalamnya. Program ini bisa berupa suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya. Dan program-program inilah yang kemudian disebut sebagai software komputer atau perangkat lunak komputer. Dalam arti yang paling luas, software komputer bisa diartikan sebagai suatu prosedur pengoperasian.
Secara prinsip, komputer hanyalah merupakan sebuah alat; Alat yang bisa digunakan untuk membantu manusia dalam menyelesaikan pekerjaannya. Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya program dan manusia. Pengertian manusia kemudian dikenal dengan istilah brainware (perangkat manusia). Konsep hardware – software – brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia harus memasukkan program terlebih dahulu kedalam komputer. Setelah Setelah program tersimpan didalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia dalam menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.

C.     Pengertian Aplikasi Komputer.
Aplikasi Komputer atau Aplikasi Software adalah Program komputer yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu. Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi (application suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan OpenOffice.org. yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya.
Contoh aplikasi komputer antara lain :
a.       Aplikasi Grafis. Aplikasi grafis Merupakan suatu program untuk mengolah data yang berformat gambar baik dengan membuat gambar baru maupun mengubah gambar yang sudah dibuat sebelumnya. Software aplikasi Grafis dibagi menjadi tiga (3) bagian :
1.      Aplikasi grafis berbasis vector, Contoh : Adobe Illustrator, Corel Draw, Macromedia Freehand, Micrografxdesigne.
2.      Aplikasi grafis berbasis pixel/BITMAP, Contoh : Adobe Photoshop, Macromedia Fireworks, Corel Photopaint.
3.      Aplikasi grafis berbasis tata letak, Contoh : Adobe FrameMaker, Adobe In Design, Adobe PageMaker, Corel Ventura, Microsoft Publisher, Quark Xpress.
b.      Animasi. Merupakan bentuk seni yang tampak secara spontan menimbulkan gerakan kehidupan pada suatu obyek. Untuk mencapai efek tersebut, animator harus membangun rangkaian frame/gambar dari sebuah subyek, yang setiap frame berikutnya sedikit berbeda dari frame sebelumnya. Sebenarnya terdapat beberapa fungsi yang berbeda untuk menghasilkan animasi berbasis komputer dan satu daripadanya ialah animasi tiga dimensi (3D). Satu daripada tekniknya ialah dengan mencipta objek yang kemudian disesuaikan dan digerakkan, di mana akhirnya akan menghasilkan animasi 3D yang lengkap. Fungsi lain untuk mencipta animasi komputer ialah dengan menggunakan alat pengecatan komputer yang standard untuk mengecat frame-frame tunggal sebelum dilakukan proses penggabungan. Ini kemudian disimpan sebagai sebuah file gambar (movie).
c.       Aplikasi Web. Merupakan bagian dari internet sebagai komunitas jaringan komputer yang memberikan pelayanan http (world wide web). Dengan demikian, definisi teknis dari world wide web adalah semua sumber daya dan semua pengguna di intenet yang menggunakan HTTP (Hypertext Transfer Protocol). WWW adalah aplikasi yang paling menarik di Internet dan seperti email, aplikasi ini sangat penting dan banyak digunakan. Aplikasi ini kadang disebut "The Killer Application" atau "the world is at your fingertip" karena kita bisa mendapatkan hasil dengan begitu mudah dan bukan sekadar teks yang bisa kita dapatkan namun gambar (images), maupun multimedia.
d.      Aplikasi Pendidikan.
1.      Computer Assisted Instruction (CAI). Komputer secara langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai pengganti pengajar ataupun buku. Beberapa aplikasi CAI adalah : Drill and Practice, Tutorial, Simulasi.
2.      Computer Managed Instruction (CMI). Para pengajar memanfaatkan komputer untuk merencanakan kuliah, disesuaikan dengan kondisi para siswa, yang terdiri dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca, dan ujian.
e.       DBMS. Komputer juga dapat digunakan secara efektif dalam bisnis managemen. Melalui komputerisasi data base management system (DBMS) dan SIM, seorang manajer atau eksekutif perusahaan dapat dibantu dalam membuat keputusan tentang seluruh operasi bisnisnya dan dapat memberikan bimbingan dan instruksi kepada bawahannya.
f.       Aplikasi bisnis / perkantoran. Setiap bisnis, besar atau kecil, memproses sejumlah data yang besar dalam operasi hariannya. Data diperoleh dari payroll, faktur customer dan rekening keuangan, inventaris manajemen, dan rekening biaya customer yang semuanya harus dikalkulasi, disimpan, diklasifikasikan, disortir, diretriev, diproses kembali, dilaporkan, dikomunikasi dan disebarkan pada suatu waktu. Pemrosesan data seperti itu dikenal sebagai Business Data Processing atau Data Processing (DP). Jika pemrosesan ini dilakukan dengan komputer, hal ini dikenal dengan Electronic Data Processing (EDP).
g.      Aplikasi Multimedia, contoh : Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite.
h.      Aplikasi Browser, contoh : Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer.
i.        Aplikasi Programming, contoh : Visual Studio, Delphi, C++ Builder.
Aplikasi computer yang bisa mendukung sebagai calon guru yaitu semua jenis aplikasi computer yang ada pada era sekarang, tetapi tidak semua calon guru bisa memahami semua aplikasi computer tersebut. Penyebabnya yaitu terlalu banyak macam-macam aplikasi computer yang ada pada zaman sekarang, kurang pemahaman yang begitu dalam sehingga semua aplikasi computer tidak bisa diaplikasikan oleh calon guru yang ada. Aplikasi yang paling mendasar yang bisa dipahami calon guru yaitu aplikasi Microsoft office, dalam Microsoft officepun masih dibagi bermacam-macam seperti Microsoft word, Microsoft excel, dan Microsoft power point. Kebanyakan para calon guru hanya bisa mempelajari Microsoft word, itupun kadang hanya bisa mengetik untuk mengerjakan laporan, belum yang bermacam-macam, cara mengasih halaman, cara menghiasi background, dsb.
Semua aplikasi belum bisa saya kuasai, hanya sekedar bisa menggunakan tetapi belum bisa menguasai dengan mandir. Sering menggunakan macam-macam aplikasi Microsoft office, aplikasi animation, aplikasi browsing, dan aplikasi web akan tetapi belum bisa menguasai. Susah untuk menguasai macam-macam aplikasi computer yang begitu banyak jenis-jenisnya, perlu mempelajari satu-persatu terlebih dahulu kepada orang yang sudah menguasai jenis-jenis aplikasi computer tersebut. Jika hanya ingin memahami sendiri itu sangat kesulitan, saya hanya bisa menggunakan aplikasi computer dasar-dasarnya saja belum bisa dikatakan dapat menguasainya.
Menurut pengertian yang ada di atas dan macam-macam aplikasi computer tersebut, semua itu seharusnya harus bisa dikuasai oleh semua calon guru supaya besok jika sudah menjadi guru tidak kesulitan dalam mengajar, semua macam aplikasi computer tersebut sangat memudahkan para calon guru memberikan materi kepada siswa, mengerjakan laporan dan menegrjakan tugas yang lainnya. Maka dari itu di perguruan tinggi para calon guru diberi mata kuliah aplikasi computer guna untuk supaya calon guru dapat menguasai semua aplikasi computer yang ada sekarang, meskipun sejak dulu sewaktu duduk dibangku sekolah pada zaman SMP dan SMA sudah dikenalkan tetapi hanya dasar-dasarnya saja.

Sumber :


Tidak ada komentar:

Posting Komentar